리치마작 점수계산 퀴즈
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?





















일본 M리그에서 프로들이 화료한 패들의 점수를 맞혀볼 수 있는 퀴즈입니다. 1,594종류의 실전 패들로 빠른 점수계산을 연습해 보세요.
플레이 방법
- ①: 여기서 장풍과 자풍을 확인할 수 있습니다. 가운데에 있는 것이 장풍, 아래에 있는 것이 자풍이 됩니다. 리치일 경우 리치봉도 여기에 표시됩니다.(더블 리치는 고려하지 않습니다.) 이전 공탁금 및 연장에 따른 추가 비용은 점수에 포함되지 않습니다. 모든 계산은 4인 마작을 기준으로 합니다.
- ②: 여기서 도라표시패와 뒷도라표시패를 확인할 수 있습니다. 위가 도라표시패, 아래가 뒷도라표시패입니다. 도라가 아닌 도라표시패임에 주의하세요.
- ③: 여기서 패 모양과 화료패, 화료 방식(쯔모, 론)을 확인할 수 있습니다. 이 화료 모양을 보고 역을 합산해 점수를 계산하면 됩니다. 일발과 창깡 등의, 문제에서 주어진 정보만으로는 알 수 없는 모든 우연역은 계산에 포함되지 않습니다.
- ④: 위의 정보들을 고려하여 화료자가 화료 시에 얻을 수 있는 점수를 적는 칸입니다. 론일 경우에는 얻어오는 총 점수를, 자의 쯔모일 경우에는 다른 자들과 친에게서 얻어오는 점수를 각각, 친의 쯔모일 경우에는 다른 자들에게서 얻어오는 점수를 입력하면 됩니다. 쯔모의 경우 점수의 합이 아닌, 각각의 사람이 내야 할 금액을 따로 입력해야 함에 주의하세요. 점수를 입력한 뒤 확인 버튼을 누르면 채점 결과를 보여줍니다.
규칙
- 적도라는 3장(5만, 5통, 5삭)을 사용합니다.
- 탕야오는 멘젠이 아니어도 인정됩니다.
- 쿠이핑후(후로한 상태로 20부가 나오는 경우)는 30부로 취급합니다.
- 문제에서 주어진 정보만으로 알 수 없는 역(더블 리치, 해저로월 등)은 없는 것으로 가정합니다.
- 정답 뒷부분의 0은 생략하여 제출할 수 있습니다. (예: 2000 → 2)
리치마작 점수계산 표
작혼 규칙
M리그 규칙
푸는 법 예시
Q1.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?
























- 판수 계산: 리치봉이 올려져 있으니 리치 상태에서 화료했음을 알 수 있습니다. 또한 쯔모 화료이므로 리치 1판, 멘젠쯔모 1판입니다. 또한, 멘젠 상태에서 역패 머리가 없고, 몸통이 모두 슌쯔이며 양면 대기로 화료하였으므로 핑후 1판이 추가됩니다. 도라표시패를 확인해 보았을 때 도라에 해당되는 패가 없고, 다른 특별한 역이 보이지 않으므로 판수는 3판이라고 결론지을 수 있습니다.
- 부수 계산: 핑후에 해당하여 화료방식 외의 부수가 없으며, 쯔모화료에서 핑후일 경우 쯔모 +2부를 인정하지 않는다는 규칙에 따라 부수는 최저치인 20부가 됩니다.
- 점수 계산: 쯔모 화료이면서 자풍이 동가(친)이므로 모두에게서 동일한 양의 점수를 받습니다. 친의 3판 20부는 1300 ALL이 됩니다. 13이라고 입력해도 좋습니다.
Q2.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?























- 판수 계산: 리치봉이 올려져 있지 않으나 따로 떨어져 있는 패(후로패)가 없기 때문에, 멘젠 상태에서 화료했음을 알 수 있습니다. 또한 쯔모 화료이므로 멘젠쯔모 1판입니다. 또한, 화료패 모양에 요구패(1, 9, 자패)가 포함되어 있지 않으므로 탕야오 1판이 추가됩니다. 도라표시패를 확인해 보았을 때 도라에 해당되는 패가 없고, 다른 특별한 역이 보이지 않으므로 판수는 2판이라고 결론지을 수 있습니다.
- 부수 계산: 기본 20부에서 시작해 쯔모 +2부, 샤보대기 +0부, 중장패 안커(5통) +4부로 26부, 올림하여 30부가 됩니다.
- 점수 계산: 자의 쯔모 화료이면서 2판 30부는 500(자), 1000(친)이 됩니다. 5, 1을 입력해도 좋습니다.
Q3.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?





















- 판수 계산: 동을 퐁해 밍커를 만든 상태입니다. 후로한 동은 동장 동가에서 장풍패이자 자풍패에 해당하므로 역패 2판이 성립합니다. 도라표시패가 9통이므로 도라는 1통이며, 손패에 1통이 1장 있으므로 도라 1, 적도라(적5삭)가 1장 있으므로 적도라 1로, 도라 합계 2개입니다. 따라서 판수는 역패 2판에 도라 2판을 합산하여 4판이라고 결론지을 수 있습니다.
- 부수 계산: 기본 20부에서 시작해 쯔모 +2부, 요구패 밍커 +4부, 3삭의 단기대기로 볼 수 있으므로 +2부로 합계 28부, 올림하여 30부가 됩니다.
- 점수 계산: 4판 30부는 절상만관 규칙에 따라 만관이며, 친의 만관 쯔모는 4000 ALL이 됩니다. 4를 입력해도 좋습니다.
Q4.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?





















- 판수 계산: 퐁한 중은 삼원패에 해당하므로 역패 1판, 자풍패인 서로 안커를 만들었으므로 자풍패 1판이 성립합니다. 도라표시패가 발이므로 도라는 중이며, 손패에 중이 3장 있으므로 도라 3, 적도라(적5만)가 1장 있으므로 적도라 1입니다. 따라서 판수는 역패 2판에 도라 4판을 합산하여 6판입니다.
- 부수 계산: 판수가 5판 이상이므로 부수는 의미없습니다. 계산을 생략합니다.
- 점수 계산: 6판은 하네만이며, 자의 하네만 론은 12000점이 됩니다. 12를 입력해도 좋습니다.
Q5.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?





















- 판수 계산: 후로가 많은 혼일색 형태(한 종류의 수패 + 자패)입니다. 후로 상태이므로 판내림되어 혼일색 2판, 도라인 3만을 1장 가지고 있으므로 도라 1판이 추가되어 총 3판입니다.
- 부수 계산: 기본 20부에서 시작하여 후로 론 +0부, 샤보대기 +0부, 역패(동) 머리 +2부, 요구패(남) 밍커 +4부입니다. (론으로 가져온 커쯔는 밍커로 취급합니다.) 총 26부이므로 올림하여 30부가 됩니다.
- 점수 계산: 자의 3판 30부 론은 3900점이 됩니다. 39를 입력해도 좋습니다.
Q6.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?





















- 판수 계산: 발을 후로한 상태이므로 역패 1판이며, 도라나 다른 특수한 형태가 보이지 않습니다. 따라서 1판입니다.
- 부수 계산: 기본 20부에서 시작하여 후로 론 +0부, 양면대기 +0부, 요구패(발) 밍커 +4부입니다. 총 24부이므로 올림하여 30부가 됩니다.
- 점수 계산: 자의 1판 30부 론은 1000점이 됩니다. 1을 입력해도 좋습니다.
Q7.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?























- 판수 계산: 리치 상태에서 쯔모 화료이므로, 리치 1판, 멘젠쯔모 1판을 깔고 갑니다. 변짱대기이므로 핑후는 성립하지 않으나, 123삭의 동일한 슌쯔가 2쌍이기 때문에 이페코 1판이 성립합니다. 도라인 1삭이 2장으로 도라 2판입니다. 총합 5판입니다.
- 부수 계산: 판수가 5판 이상으로 부수는 의미없습니다. 계산을 생략합니다.
- 점수 계산: 5판은 만관입니다. 자의 만관 쯔모는 2000점(자), 4000점(친)이 됩니다. 2, 4를 입력해도 좋습니다.
Q8.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?





















- 판수 계산: 백을 후로한 상태이므로 역패 1판, 외에 도라가 3장(3통, 적5통, 적5삭)이므로 도라 3판이 추가되어 총 4판입니다.
- 부수 계산: 기본 20부에서 시작하여 후로 론 +0부, 양면대기 +0부, 역패(동) 머리 +2부, 요구패 밍커 +4부입니다. 총 26부이므로 올림하여 30부가 됩니다.
- 점수 계산: 4판 30부는 절상하여 만관이 됩니다. 친의 만관 론은 12000점이 됩니다. 12를 입력해도 좋습니다.
Q9.
아래 화료패로 얻을 수 있는 점수는?























- 판수 계산: 리치 상태의 쯔모 화료이므로 리치 1판, 멘젠쯔모 1판을 갖고 갑니다. 요구패가 없어 탕야오 1판이 성립하고, 적도라 2장(적5삭, 적5통)과 뒷도라 3장(8만 3장)으로 도라 5판이 추가되어 총 8판입니다.
- 부수 계산: 판수가 5판 이상이므로 부수 계산이 의미없습니다. 계산을 생략합니다.
- 점수 계산: 8판은 배만입니다. 자의 배만 쯔모는 4000점(자), 8000점(친)이 됩니다. 4, 8을 입력해도 좋습니다.